5)第二百八十三章 蜂群的诞生_伊塔之柱
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  后的‘机炮’,本身重量还是达到了原先那一套系统的几倍有余。

  这意味着平台本身的承重也要进行优化升级。

  最简单的办法就是升级动力系统。

  于是利用水多了和面,面多了加水的设计思路,方鸻简单粗暴地将发条妖精原本的两对扑翼,升级成了四对,主核心水晶也从原本的翠鸟二式,升级了(灰)翠鸟αAE型。

  这种水晶其实原本不是给发条妖精这一量级的灵活构装用的,它是用在更大一号的构装,诸如歼灭者这一型飞行构装之中的。正因此,为了可以容纳下这个主核心水晶,水晶仓也扩大了一号。

  相对应的是,是更大的散热系统,更复杂的陀螺平衡系统。

  总而言之,设计完成之后,新的‘平台’看上去整个比之前大上了一号——原本巴掌大小的发条妖精,现在一只手已拿不稳。但工匠的设计也绝不是等比例放大这么简单,考虑到风阻与结构强度的因素,方鸻最后还将这个‘平台’的外形也重新设计了一次。

  完成之后的战斗妖精,事实上有点类似于他在千门之厅见过的‘漆黑之星’,但他进一步拉长了妖精的外壳,使之从侧面看去,更类似于一支银白的飞梭的形状。

  其银色的光泽,则是方鸻为了进一步增加发条妖精对于风元素和以太魔力的亲和力,在表面镀了一层秘银的缘故。

  当它飞行的时,伸出三对薄翅状的羽翼,看起来就像是一只银色的妖精一样。

  速度非但没有比原本的发条妖精更慢,反而还快了三分之一,只是机动性下降了一个等级:从完美到优秀。

  这对于普通工匠来说,操作手感或许会有一个断崖式的下跌,但对于方鸻来说,这根本不算是什么麻烦——更复杂的东西他也一样操控,无非是提供更多的计算力而已。

  他也不缺——

  方鸻其实一早就有这个想法。

  在千门之厅一战之后,他就意识到发条妖精的球形外形,其实并不是飞行状态下最优秀的气动结构——事实上它除在狭窄空间的机动性上有一定优势之外,相当中庸且低效。

  因为视觉水晶在前方的关系,事实上发条妖精在飞行时并不是人们想象之中那样可以上下左右自由横飞,而是总是一个方向面向前方,这样一来,这个‘球体外形’事实上也并未发挥人们想象之中的作用。

  千门之厅之中那些漆黑之星,正让他意识到了这一点。

  放大之后的发条妖精,各方面参数皆在方鸻预料之内——其动力刚好可以承载起其自重,也不会再拖累机动、速度与可操控性。

  甚至增重与动力系统增强之后,飞行状态下的射击也更加稳定,不再会发生之前那样左右横向晃动的现象,在一定距离上精准总算不是靠排队枪毙来弥补了。

  可以说得上是十全

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